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标题:
20部惊悚心理电影之6《心理游戏》the game 在线播放
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作者:
森森
时间:
2013-5-19 03:37
标题:
20部惊悚心理电影之6《心理游戏》the game 在线播放
心理看点:人格/性格测试,应用,设计情景
点评:一部标准的好莱坞电影,值得一提的是,情节的接宕起伏会让你爱不释“眼”。
2013-5-19 03:39 上传
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森森提示:不要先看剧情,看了剧情再看电影就少了很多意外的快乐。我想说这是一部很棒的电影,非常精彩,有很多细节非常精致,这是片子的力量所在。
另外这部片子有心理治疗的疗癒意义,只是成本太高昂了。
作者:
森森
时间:
2013-5-19 03:47
剧情简介:
一位举足轻重的大人物,因为童年时目睹父亲的跳楼自杀而留下不可抹去的心理阴影(又是一部关于童年创伤记忆的电影,好莱坞偏于此道)。他因此脾气暴躁、冷漠自私,婚姻失败,兄弟之间貌合神离。在弟弟一次似乎无心的精心安排下,他带着好奇的心情走上了一条莫名其妙的凶险之途。遭遇一连被人监视、跟踪、追杀、迫害的事件,一切都在别人的掌控之中,自己不明所以又深陷囫囵,被逼无奈只好拿起手中的枪去寻找幕后真凶。百般周折后,这一巨大阴谋似要渐渐浮出水面了――一个诈骗团伙的精心策划之举。然而,然而,这如此逼真、如此劳民伤财、如此惊心动魄的遮天谋略却是另有所图!
就其叙事结构上,这部片子多少与《香草天空》有几分相似之处,主人公同样置身于一个身不由己的险境中,经历着巨大的惶恐与无奈,被无名的手左右着又要在无力中寻得解脱,可他们最终得救了,他们结束了童年的创伤走出了困境获得了重生。不同的是《香草天空》中大卫是在梦中历险而《心理游戏》中的尼古拉斯则是在现实场景(游戏)中搏斗,但对尼克来说这无疑是一次恶梦般的体验。
此类电影或者说此种叙事方法可以让我们感觉到针对同一故事有两个导演的叙事套路:戏里的导演和戏外的导演交织在一起。戏里的导演是CRS公司,戏外的导演是电影真正的导演大卫·林奇。在这一阴谋/故事当中,可以说只有一个真正的角色那就是尼古拉斯,其他人物基本上只是起到一种道具的功用,是一种“道具角色”。因为CRS公司的雇员和他们手中的枪一样其实并无区别,他们的行动为假是在表演,只有尼古拉斯是在亲身历险,经历一次胆战心惊、死里逃生、精神肉体都双重折磨的痛苦体验。一如《香草天空》中大卫之于L.E公司。
从游戏/梦/电影的角度讲,我姑且将之称之为元电影,同样是一个由虚拟到真实的过程。
但最终尼古拉斯获救了。当我们看到尼他见到其前妻伊丽莎白时,不无感慨的、由衷倾的倾诉道“我知道你为什么离开我,我要向你道歉,我冷落了你没有关心你,我希望你能原谅我”。一次真诚的、发自内心的忏悔,就如同一个身患绝症又重获新生的人,深深的觉醒了,大有一种“如果上天能给我一次重新来过的机会,我会对你说那三个字”此类的感慨。如此再加上一个“大卫式”的空中坠落,童年回放,一切便皆大欢喜。
另外,本片也如《香草天空》,如美国的众多影片一样始终隐含着一个关于现代世界财富与资本的主题。在社会经济每况愈下的情形下,底层人民时刻面临失业的威胁,而这些资本大佬们为了让自身获得圆满不惜呕心沥血上演了这一无疑足够昂贵的拯救游戏。就连尼古拉斯本人看到帐单时都不由惊叹一句“oh,my god”。道格拉斯和芬奇说:“影片故事在向世人展现出金钱与权力的虚无缥缈”,但我想这恰恰是一个反讽,他们所展示的更是金钱所具有的魅力。
作者:
森森
时间:
2013-5-19 04:02
摘录:
评美国影片《心理游戏》 ————方位津
由大牌明星迈克尔·道格拉斯主演的《心理游戏》,这部影片以出人意料的结尾给观众留下了亲情可贵的印象。 富贾巨子尼古拉无法抹掉小时候目睹父亲跳楼的景象,这使他常常心情郁闷,脾气古怪冷漠,拒绝任何人的关心。妻子和弟弟离开了他,职员们都对他敬而远之,陪着小心。48岁生日这天,弟弟康拉德送给他一张“消费者康乐卡”,使他无意中参加了一个游戏。于是,他经历了被戏弄、被欺骗、被追杀甚至被抛弃到墨西哥荒凉墓地的体验。直到他气极败坏,以男人的血性与那些整治他的人面对面的抗争时,却误杀了弟弟。
于是他学着父亲的样子跳下了楼。而这正是康拉德设计这一游戏的最精彩情节,他就是要哥哥以亲身经历来治愈心理创伤,将情感从死去的父亲身上转移到面前所有的亲朋好友身上。这期间的种种折磨使尼古拉悟出了人需要他人的理解和帮助,需要与人沟通,需要面对现实而不是沉缅于过去岁月的道理。当游戏结束时,尼古拉得到了所有人的生日祝贺,他也找到了新的女友。
逼真的恐怖气氛、假戏真做的表演、有惊无险的场面以及皆大欢喜的喜剧结尾,使这部影片有别于以往的类型片。它不把悬念的设置和紧张的节奏作为观赏的目的,而是让这一切为体现弟弟对哥哥的亲情所服务。让观众从中理解康拉德为治愈尼古拉的心病所付出的努力--他几乎调动了所有的亲朋好友,雇用了一批演员,还专为哥哥成立了这个所谓“消费者康乐中心”,做了最令人难以置信的游戏安排,使哥哥既受到教育又没有安全风险。而这种努力又正符合他的性格和人生哲学,使观众接受起来并不勉强,在欣赏影片时获得了更多的人生启迪--而且是新角度、更具现代意识的思索。
艺术家可能希望生活中多一些心理不正常的人,这样有利于他们寻找创作的契机;而我们则希望人人都能身心健康。特别是在现代社会,当大多数人都摆脱了温饱之苦后,就更应提介对心理健康的重视,尤其要具有在心理上自我调节的能力。指望象《心理游戏》这样的方法治愈心理疾病,是不现实的。
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